搭建第一个Golang Web服务器

淮城一只猫 · · 274次浏览 ·

前言

Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的就搭建起来一个可以运行的Web服务。同时使用这个包能很简单地对Web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。

建立

http包建立Web服务器

package main

import (
    "net/http"
    "fmt"
    "strings"
    "log"
)

func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request)  {
    r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
    fmt.Println(r.Form) //输出到服务端的打印信息
    fmt.Println("path", r.URL.Path)
    fmt.Println("Scheme", r.URL.Scheme)
    fmt.Println(r.Form["url_long"])
    for k, v:=range r.Form {
        fmt.Println("key:", k)
        fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
    }
    fmt.Fprintf(w, "Hello World!") //写入到w的是输出客户端
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问路由
    err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置端口
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe", err)
    }
}

上面这个代码,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听http链接请求了。

然后访问URL带着参数可以在控制台看到相关信息。

解析

以下均是服务器端的几个概念
Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
Response:服务器需要反馈给客户端的信息
Conn:用户的每次请求链接
Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑

通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程。

  • 首先调用Http.HandleFunc

    按顺序做了几件事:

    1 调用了DefaultServeMux的HandleFunc

    2 调用了DefaultServeMux的Handle

    3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则

  • 其次调用http.ListenAndServe(“:9090”, nil)

    按顺序做了几件事情:

    1 实例化Server

    2 调用Server的ListenAndServe()

    3 调用net.Listen(“tcp”, addr)监听端口

    4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求

    5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()

    6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest()

    7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux

    8 调用handler的ServeHttp

    9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServeMux.ServeHttp

    10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP

    mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
    

    11 选择handler:

    A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServeMux的muxEntry)

    B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHTTP

    C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHTTP


淮城一只猫

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